崗位職責:(按重要性排序)
負責還原2D原畫設定的把控,為3D美工提供標桿作品;
負責制作3D美術工作的安排和驗收【3D場景,3D人物,3D動作,特效】;
負責對3D美術人員進行定期專業技能培訓與分享;
負責協調3D和2D的銜接工作方式,以形成整個美術團隊的高效工作效率;
負責與策劃、程序等各部門統一溝通協調。并制定3D的實現方法。
任職要求:
1、專業技能要求:
對于UNITY引擎非常了解,熟知U3D資源優化方法,3D制作水平十分優秀
2、工作經驗要求:
有豐富的創作經驗深厚的美術功底,畢業于專業美術學院;
五年以上大型游戲公司美工經歷;
一年以上管理經驗【10人以上團隊】;
完整參與一款以上游戲項目。
擅長某種風格的繪制【寫實-暗黑,寫實-仙俠,卡通夸張,手繪-日韓】等,根據項目選擇其一。
3、其他要求:
熱愛游戲,對游戲有自己的想法;
玩過很多游戲,并隨時關注熱門游戲
能夠承擔較大工作壓力,有責任心,善于溝通。
崗位職責:(按重要性排序)
前期與策劃和程序討論,制定產品的美術風格和美術制作方式;
帶領美術團隊,負責美術組成員的設計能力和制作能力的提升;
負責美術部門與其他部門之前的工作內容溝通和交流。與其他工種緊密配合,將美術質量提高到更好的層次;
負責游戲整體氣氛和風格的設定,為2D美工提供標桿作品;
負責制作2D美術工作的安排和驗收【2D場景,2D人物,UI,美宣】;
負責對2D美術人員進行定期專業技能培訓與分享;
負責協調3D和2D的銜接工作方式,以形成整個美術團隊的高效工作效率。
任職要求:
1、專業技能要求:
優秀氣氛設定能力,對色彩和鏡頭設定有出眾的能力
2、工作經驗要求:
有豐富的創作經驗深厚的美術功底,畢業于專業美術學院;
五年以上大型游戲公司美工經歷;
一年以上管理經驗【10人以上團隊】;
完整參與一款以上游戲項目。
擅長某種風格的繪制【寫實-暗黑,寫實-仙俠,卡通夸張,手繪-日韓】等,根據項目選擇其一。
3、其他要求:
熱愛游戲;
能夠承擔較大工作壓力,有責任心,善于溝通。
崗位職責:(按重要性排序)
根據游戲風格和策劃需求,設計游戲UI界面和圖標,并能通過積極參予游戲制作給出合理建議,提高UI在游戲里的表現和交互能力。
任職要求:
1、專業技能要求:
熟練掌握2D設計軟件(Ps,Flash, AI等),并熟知其它的繪畫軟件或插件,對于設計類新技術敢于嘗試及應用;
有良好的造型能力,色彩控制力和構圖能力,思維活躍,富于想象力,有出色的創造力和表現力。
通過配色、布局、畫面切分等UI設計元素提升游戲格調。
具有良好的交互設計能力
2、工作經驗要求:
四年以上相關美術從業經驗,美術相關專業畢業。手繪能力出眾,作品具有感染力。
擅長某種風格的繪制【寫實-暗黑,寫實-仙俠,卡通夸張,手繪-日韓】等,根據項目選擇其一
3、其他:
熱愛游戲;
能夠承擔較大工作壓力,有責任心,善于溝通。